阴阳师山风没啥用吗

结论是:山风并不是没用,而是就业范围比较窄,属于典型的残血收割和单体压制式神。若只看日常刷图、御魂副本和活动群体输出,山风确实很难和玉藻前、阿修罗、天照等式神竞争;但放到斗技、部分单体收尾场合,山风仍然有清晰的作用。这里讨论的是SSR山风,不是SP初翎山风。山风的核心优势在于目标血量越低,造成的伤害越高,普攻对低于一定血量的敌人可以必定暴击,大招则会攻击主目标和另一名生命比例最低的敌人,两段伤害都具备必定暴击效果。

阴阳师山风没啥用吗[图1]

山风最有价值的地方是三技能附带的撕裂效果。目标行动后会受到额外伤害,而且技能升满后,撕裂结束还能附加大幅减疗,让依赖治疗和回复的阵容很难续航。被动也不是单纯增加面板,山风解除眩晕、沉默、冰冻、混乱、嘲讽等控制后,可以获得攻击提升和行动条推进,配合雨女、数珠等驱散式神,能够在被控后迅速重新出手。实战中不建议把山风当成开局秒杀核心,更适合先由队友压低敌方血线,再利用山风收割残血,或者针对敌方关键治疗和核心输出完成破局。

阴阳师山风没啥用吗[图2]

御魂方面,魂土收尾可以考虑狂骨四件套搭配攻击加成两件套,二号位、四号位使用攻击加成,六号位使用暴击伤害,重点利用山风普攻出手快、两段攻击以及残血必定暴击的特点。心眼也适合敌方血线已经被压低的场合,轮入道则更偏向斗技中的连续压制,狰可以放进反手队,依靠受到攻击后的反击不断削减敌方血量。需要注意的是,山风并非所有场合都能无脑使用,大招第二段会寻找另一名低血量目标,敌方只剩一人时不能按照双目标爆发理解,因此想靠单次技能稳定击杀满血核心并不现实。

山风的短板同样明显:单体输出容易被椒图分摊,也会受到金鱼姬、薙魂等减伤或分担机制影响,面对多目标副本时清场效率偏低;被动想发挥完整效果,还需要队伍提供驱散或让山风主动承受控制,阵容配合要求高。所以新玩家如果黑蛋、六星资源和高质量御魂不足,不建议优先培养山风,先把通用群体输出、打火式神和拉条式神补齐更划算。已经拥有成型斗技队伍,或者缺少稳定收尾式神的玩家,则可以保留山风,围绕速度、攻击、爆伤和生存能力调整御魂。综合来看,山风不是废卡,而是“用途集中、上手门槛偏高”的功能型输出;日常PVE存在感一般,斗技针对回复队和残血阵容时,仍然能打出自己的价值。

以上就是云熊游戏坊为你带来的"阴阳师山风没啥用吗",更多有趣好玩的热门资讯攻略,请持续关注云熊游戏坊!

攻略延伸

更多攻略