阴阳师荒川之主带什么御魂

荒川之主优先选择破势四件套加暴击两件套,御魂位置按照二号位攻击加成、四号位攻击加成、六号位暴击伤害配置;如果副属性暴击不足,六号位先用暴击,等整体暴击率达到100%后再换成暴击伤害。荒川之主的核心不是持续多段输出,而是利用三技能吞噬进行单体爆发,因此破势更适合他的出手逻辑,能够强化对高生命目标的第一轮伤害。其被动在暴击后还能额外提升伤害,但会降低自身防御,所以满暴、攻击和暴击伤害必须优先于花哨的速度属性。

阴阳师荒川之主带什么御魂[图1]

选择破势的关键,在于荒川之主的三技能会连续攻击同一个目标,第一段负责施加孤立并吞噬目标身上的增益,第二段则打出主要伤害;成功吞噬增益后,第二段伤害还会继续提高,而且第一段触发的御魂效果能够被第二段继承。这样一来,只要目标血量较高,破势收益就能同时覆盖荒川的爆发阶段。面对椒图连线、护盾、增伤或其他关键状态时,荒川可以优先点杀核心式神,但不能简单把技能交给带有大量无关增益的目标,否则吞噬收益和实际击杀效率都会下降。

阴阳师荒川之主带什么御魂[图2]

属性取舍上,第一目标是暴击率100%,第二目标是暴击伤害,第三目标才是攻击加成和有效速度。六号位使用暴击伤害时,副属性需要尽量补足暴击,常见的理想副属性顺序是暴击、暴击伤害、攻击加成,速度只在不破坏输出面板的前提下补充。荒川本身防御较低,触发被动后还会进一步降低防御,因此不建议为了抢先手强行堆速度,也不建议用生命或防御御魂牺牲爆发。若面板暂时达不到满暴,宁可使用暴击六号位保证技能稳定,也不要带着高暴伤却频繁白字。

破势并非唯一方案,心眼四件套加暴击两件套适合收割残血目标,尤其是队伍中已有其他式神负责压低血线时更有价值;鸣屋则需要控制式神配合,适合睡控、兵俑等阵容,但对御魂质量和队友出手顺序要求更高。网切、针女以及二加二加二的组合通常不是优先选择,荒川只有两段攻击,针女触发稳定性不如多段式神,而网切的收益也往往不如破势直接。实战阵容最好准备供火、拉条、控制或驱散单位,让荒川在敌方关键增益被处理后完成点杀。需要注意的是,普通荒川之主和骁浪荒川之主定位不同,不能直接照搬同一套培养思路;如果只是刷日常副本,荒川的泛用性不如专门的群体输出,真正适合他的场景仍然是围绕单体爆发和关键目标处理展开。

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